Aktionsradien
outside Spieler (Spielfeld)
- Zauber unterbrechenWenn ein inside Spieler einen Zauberspruch spricht, so bekommen dies die outside Spieler auf ihren handheld devices angezeigt. Jedem Zauberspruch ist ein eindeutiger Pfad zugeordnet, der den outside Spielern angezeigt wird. Sofern ein outside Spieler diesen (imaginären) Pfad auf dem Spielfeld innerhalb eines gewissen Zeitrahmens abrennt, wurde der Zauberspruch unterbrochen. Braucht der Spieler zu lange oder läuft den Pfad zu ungenau, wird der Zauberspruch des inside Spielers nicht unterbrochen.
- Zauber sprechen
Die outside Spieler können verschiedene eigenen Zaubersprüche sprechen. Zum einen müssen sie dafür über den nötigen Manavorrat verfügen, zum anderen muss wiederum der dem Zauberspruch entsprechende Pfad abgelaufen werden. Die verfügbaren Zauber werden in einem späteren Abschnitt geklärt.
- Nahkampf mit Monster
Der outside Spieler tritt in einen Nahkampf mit einer Kreatur, wenn sich ihre Wege kreuzen. Sobald dies geschieht werden die Angriffs- und Verteidigungswerte (sowie Lebenspunkte für die outside Spieler) neu berechnet und je nach Verteilung stirbt einer der beiden oder es überleben beide. Der Kampf an und für sich hat keine Dauer und es können keine speziellen
Aktionen im Rahmen des Kampfes (z. B. zusätzliche, spontan gesprochene Zaubersprüche, etc.) durchgeführt werden.
- Einsammeln von power up‘s
Die outside Spieler können die verschiedenen (virtuellen) power up‘s am Spielfeld einsammeln, um sich so zu stärken und verbessern. Ein power up wird im Moment des Einsammelns wirksam für den Spieler, der es eingesammelt hat und kann nicht aufbewahrt oder weitergegeben werden.
inside Spieler (table top)
- Kreatur beschwörenDer inside Spieler legt einen Marker auf das Kreaturensymbol und dreht den Marker, um die Kreatur an den Marker zu binden (lock). Dann zieht er die Kreatur an die gewünschte Position und es wird ihm der Pfad angezeigt, den er mit dem Marker nachfahren muss. Hat er dies erfolgreich getan, wird die Kreatur an dieser Stelle aktiv. Es erscheint das "Kreatur befehligen" Menü.
- Kreatur befehligen
Wenn der Spieler seinen Marker auf eine Kreatur legt, bleibt diese stehen und das "Kreatur befehligen" Menü erscheint. Es stehen ihm nun die verschiedenen Aktionen zur Verfügung. Mit dem Marker kann er diese auswählen, bei Bedarf werden weitere Untermenüs angezeigt.
- Zauberspruch ausführen
Auch die inside Spieler können gezielte Zaubersprüche sprechen, sofern sie über genügend Mana verfügen (sie teilen sich einen gemeinsamen Manapool). Über die verfügbaren Zauber wird in einem späteren Abschnitt gesprochen.