Spielbeginn

Bild vom Spielfeld
Auf diesem Foto wird das Spielfeld zu Spielbeginn gezeigt. Oben sieht man die Burg, in welcher sich der Schatz befindet. Das untere Drittel stellt die Spielhälfte des angreifenden Teams dar, sie dürfen ihre Monster und Kreaturen nur hier beschwören.

Monsterbeschwörung

Foto des Beschwörungszaubers
Ein angreifender Spieler legt seinen Marker auf eine Kreatur. Es wird ihm der zugehörige Pfad angezeigt. Wenn er diesen mit seinem Marker nachfährt, wird das Monster zum Leben erweckt.

Befehligen

Das Aktionsmenü
Wenn der Spieler seinen Marker auf eine lebendige Kreatur legt, erscheint das Aktionsmenü mit den möglichen Befehlen. Zwischen diesen wählt er, indem er seinen Marker dort hin schiebt.

Angriff

Submenü
Der Spieler wählt den Angriff. Es öffnet sich ein Untermenü, das ihm die möglichen Ziele für den Angriff zeigt. Er wählt den Zauberer und nimmt dann den Marker weg. Die Kreatur greift nun den Zauberer an.

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